Ketika saya pertama kali menemukan The Nurts, pikiran pertama saya adalah: Saya bukan target demografis.
Dengan tagline “parenting made fun”, The Nurts adalah permainan kartu di mana pemain dapat mewujudkan “kehidupan yang lebih memuaskan, memelihara perkembangan, dan mengembangkan kepositifan baik untuk orang dewasa maupun anak-anak”.
Kedengarannya sehat, saya cenderung lebih suka game yang lebih konyol, dengan lebih banyak kesempatan untuk menjebak dan menyabot sesama pemain saya. Keluarga Nurt terdengar terlalu… sehat.
Namun, saya tidak bisa mengatakan bahwa minat saya tidak terusik, terutama setelah mengetahui cerita di balik game tersebut.
Di belakang pencipta
Seorang ibu dari tiga anak, Rachel Tan mengambil dari pengalamannya sendiri sebagai ibu yang bekerja untuk menciptakan The Nurts.
Telah menjadi profesional pemasaran selama lebih dari 13 tahun, tujuan Rachel dengan The Nurts adalah untuk mengasuh anak dan membiarkan orang lain mengalami perjalanan menjadi orang tua dengan sedikit kesenangan.
“Saya selalu bertanya-tanya apakah ada cara yang menyenangkan untuk belajar dan mengalami perjalanan mengasuh anak—baik itu mengatur waktu, uang, atau menyeimbangkan pengalaman bagi anak-anak kita untuk memastikan pengalaman tersebut terpenuhi,” katanya dalam kampanye Kickstarter permainan kartu.

Nah, The Nurts adalah pendekatannya untuk menjawab keheranan itu.
Dengan demikian, permainan ini tidak hanya untuk orang tua, tetapi juga untuk non-orang tua.
Tetap saja, dengan sentimen awal dari game ini adalah untuk membantu pemain mempelajari perspektif baru tentang mengasuh anak, saya bertanya-tanya seperti apa rasanya memainkannya, sebagai seseorang yang bahkan tidak berpikir untuk memiliki anak dalam waktu dekat.
Untuk menjawab keingintahuan saya sendiri, Rachel berbaik hati mengirimi kami bukan hanya satu, tetapi dua kotak The Nurts untuk dicoba.
Menyiapkan permainan
Perselisihan dengan lima rekan satu tim (bukan orang tua) lainnya untuk mendapatkan enam pemain (jumlah maksimum pemain per kotak dalam permainan), kami membuka kotak itu dan mulai membiasakan diri dengan materi.
Setiap kotak dilengkapi dengan:
- 18 Kartu Latar Belakang
- 60 Kartu Liar
- 30 Kartu Aset
- 120 Kartu Aksi
- 12 Kartu Kepribadian Anak
- 1 Kartu Mulai Di Sini
Bahkan dengan buku aturan, banyaknya kartu terasa luar biasa. Jadi, izinkan saya mencoba memecahnya.
Tujuan permainan ini adalah untuk membesarkan anak yang paling bahagia dengan mendapatkan poin terbanyak. Poin diperoleh dengan memainkan kartu aksi, yang masing-masing bernilai satu poin secara default.

Namun, tergantung pada kepribadian anak Anda (ditentukan oleh kartu Kepribadian Anak), Anda mungkin dapat memperoleh poin lebih tinggi per kartu. Karena ya, orang tua tidak boleh memaksakan tindakan pada anaknya kecuali itu benar-benar sesuai dengan minatnya.
Misalnya, anak Seni memperoleh 2x poin untuk tindakan Kreativitas.
Kartu aksi dibagi menjadi beberapa kategori, yaitu Outdoor, Fisik, Sosial, Musik, Kreativitas, Pendidikan & Mental, dan Makanan & Kuliner.
Kartu-kartu itu menghabiskan sejumlah waktu, uang, atau keduanya. Setiap pemain akan bermain sebagai satu jenis karakter (ditentukan oleh Background Card) yang datang dengan jumlah waktu dan uang tertentu yang dapat Anda keluarkan.

Misalnya, seorang Pengacara memiliki empat koin (uang) dan tiga jam (waktu), yang tercetak di bagian atas kartu. Sumber daya ini mengatur ulang setiap putaran.
Selain tindakan, Anda juga dapat membelanjakan sumber daya untuk aset, yang memberi Anda bonus tertentu. Misalnya, Anda dapat membeli Pembantu Penuh Waktu dengan tiga koin, yang memungkinkan Anda mendapatkan dua jam tambahan per giliran. Ini berarti Anda memiliki lebih banyak waktu untuk dihabiskan untuk memainkan lebih banyak kartu aksi, atau membeli lebih banyak aset di babak berikutnya.
Setiap putaran dimulai dengan menggambar kartu Wild, yang menerapkan aturan untuk semua orang selama putaran. Misalnya, ada kartu Power Cut di mana setiap orang kehilangan satu jam (waktu).
Jumlah putaran per game tergantung pada jumlah pemain. Untuk permainan dua pemain, Anda akan mendapatkan 15 kartu Wild, artinya 15 putaran.

Adapun grup enam pemain, Anda akan mendapatkan lima kartu liar, yang berarti lima putaran.
Meskipun permainannya masuk akal bagi saya sekarang, instruksinya memang membingungkan pada awalnya. Mungkin kita belum membuka tingkat pemahaman yang lebih tinggi khusus orang tua.
Gameplay yang sebenarnya
Kartu Latar Belakang saya adalah Selebriti, yang memiliki banyak uang (lima koin) dan waktu yang cukup (tiga jam).
Kartu kepribadian anak yang saya tarik adalah Foodie. Si kecil ini menyukai makanan dan dengan demikian mendapatkan 2x poin untuk tindakan Makanan & Kuliner, dan satu poin tambahan untuk setiap tindakan Makanan yang dimainkan oleh orang lain.
Namun, saya kurang beruntung dan hanya menarik satu kartu makanan sepanjang permainan. Jadi, saya memutuskan untuk bermain dengan menyerang orang lain (kalau dipikir-pikir, ini cocok dengan latar belakang Selebriti saya yang mirip Karen). Saya melakukan ini dengan menebak kepribadian anak-anak pemain lain dan membeli aset yang menurut saya dapat menguntungkan mereka.

Game ini dimainkan cukup lambat karena, yah, kami buruk dalam matematika, jadi kami terus-menerus harus melacak berapa banyak sumber daya yang tersisa. Akan lebih baik untuk membawa pena dan buku catatan bersama kami lain kali untuk perhitungan.
Kami membutuhkan waktu kira-kira satu jam untuk memikirkan semuanya dan menyelesaikan permainan, meskipun kotak mengatakan setiap permainan harus berjalan selama 30 menit. Setelah memahami permainannya sekarang, saya yakin permainan di masa depan akan jauh lebih singkat.
Beberapa drama yang berkesan termasuk dari Rikco, eksekutif pengembangan bisnis kami, yang mendapatkan anak Carefree. Anak ini mendapatkan 2x poin untuk kategori yang paling banyak dimainkan oleh “orang tua” di akhir permainan, yang membuat kami kecewa tetapi menjelaskan mengapa Rikco memainkan kartu aksi dari begitu banyak kategori berbeda.

Anak penulis konten klien kami Joyce, anak nakal, juga mengejutkan. Dengan kartu ini, Joyce mendapatkan 2x poin untuk semua tindakan dari kategori pilihannya yang dia bagikan dengan pemain di sebelah kanannya, yaitu saya. Dan di sini saya pikir dia hanya memberi perhatian ekstra kepada saya karena alasan yang tidak bersalah.
(Sebagai catatan, Rikco menang dengan pendekatannya yang tenang dan tenang, dan kami selalu tahu dia akan menjadi orang tua yang hebat suatu hari nanti.)
Kesimpulan
Terlepas dari kebingungan dan keterampilan berhitung kami yang buruk, kami akhirnya bersenang-senang bermain game. Mencari tahu mekanisme permainan bersama rekan-rekan saya adalah bagian favorit saya tentang The Nurts, dan hei, bukankah seperti itu juga mengasuh anak?
Pada catatan itu, game ini memang menarik beberapa refleksi cerdas tentang masyarakat. Pertama, itu menunjukkan ketidaksetaraan antara orang tua yang berbeda dan bagaimana keberuntungan dapat berperan dalam menentukan sumber daya apa yang mungkin dimiliki seorang anak untuk meningkatkan keterampilan mereka.
Pelajaran yang lebih positif di sini juga adalah bagaimana atribut setiap anak itu unik dan bagaimana orang tua harus melayani mereka, bukan sebaliknya.
Permainan ini juga merupakan bukti betapa kompetitif, kiasu orang tua justru dapat merugikan perkembangan anaknya. Contoh kasus: drama saya sendiri.
Bagaimanapun, menurut situs web The Nurts, para pemain seharusnya memiliki “percakapan yang bermakna dan menggugah pikiran selama berjam-jam”.
Mungkin itu hanya karena kami semua terlalu fokus untuk melakukan matematika yang terlibat dalam permainan, tetapi kami memang tidak memiliki satu percakapan yang menggugah pikiran.
Tapi bukan berarti kami tidak bersenang-senang.

Apakah Anda orang tua atau bukan, ada kemungkinan Anda akan menikmati permainan ini, tetapi nilai yang Anda dapatkan darinya berbeda. Orang tua sejati mungkin menganggapnya sebagai pengalaman yang cukup menyentuh, sementara troll-y non-parents seperti saya mungkin menjadikannya permainan yang agresif dan penuh sabotase.
Ada juga banyak replayability dengan game ini, karena Anda mungkin berakhir dengan kepribadian anak yang berbeda serta latar belakang karakter.
Plus, setelah Anda membiasakan diri dengan permainan dan tipe kepribadian, Anda akan lebih siap menebak kartu orang lain dan bagaimana Anda bisa mengalahkannya.
Namun pada akhirnya, seperti mengasuh anak, The Nurts hanya tentang mencari tahu. Jadi, jika Anda bingung tentang mekanisme gimnya, menurut saya mengada-ada saja sudah cukup.
- Pelajari lebih lanjut tentang The Nurts di sini.
- Baca artikel lain yang kami tulis tentang permainan kartu di sini.
Kredit Gambar Unggulan: Vulcan Post
Bagaimana tidak, pasaran yang satu ini sudah ada di Indonesia sejak awal tahun 90-an sampai kala ini. Memiliki jam kerja yang cukup lama sebabkan pasaran toto bet sgp makin maju dan paling banyak peminatnya di Indonesia. Lantaran pasaran yang satu ini telah resmi di akui wla atau badan pengawas pertogelan dunia. Sehingga bagi siapa saja yang memainkan togel singapore ini tentunya aman.