Anda telah menggunakan avatar online Anda hari ini. Lihatlah pengaturan akun email Anda atau halaman media sosial Anda; kecuali jika Anda lalai memperbarui profil Anda, simulacrum yang Anda pilih menetapkan identitas Anda dengan cara yang cepat dan mudah.
Perkiraan waktu membaca: 4 menit
Sejarah persona berbasis gambar ini membentang kembali ke zaman kuno ketika peradaban yang telah lama mati mengukir gambar pahlawan dan firaun yang kuat menjadi batu. Artikel ini, bagaimanapun, akan mencakup iterasi modern dari gambar-gambar itu, dari hari-hari awal web hingga realitas yang dikuratori media sosial.
Representasi grafis awal
Pada 1970-an, ilmuwan Steve Colley dan Howard Palmer di NASA merancang Perang Labirin, permainan multipemain yang dimainkan melalui ARPANET pra-kursor Internet. Avatar asli, pengganti pemain di dalam ruang permainan, muncul sebagai bola mata kartun yang menatap ke arah gerakan pemain. Beberapa sejarawan menyarankan bahwa Perang Labirin berfungsi sebagai nenek moyang asli dari genre first-person shooter, meskipun genre yang dikenal dari game FPS tidak menyatu sampai lama kemudian.
Pengembangan karakter di dunia yang dikelola
Sejak desainer game Ernest Gary Gygax dan David Arneson menerbitkan versi pertama dari Ruang Bawah Tanah & Naga pada tahun 1974, permainan strategi berbasis giliran telah menikmati popularitas yang luas dan banyak referensi dalam budaya populer. Pemain membuat dan memerankan karakter yang berfungsi sebagai avatar mereka pada pencarian dan kampanye yang dibuat oleh Dungeon Master.
Popularitas genre berbasis fantasi dan strategi berbasis giliran ini diterjemahkan dengan baik ke dalam dunia game multipemain virtual. Pada tahun 1991, AOL merilis Malam Musim Dingin, game role-playing grafis online pertama. Pemain menggunakan berbagai opsi untuk menyesuaikan avatar untuk berinteraksi dengan fitur game dan dengan pemain lain.
Game lain yang membutuhkan avatar segera muncul di panggung, datang dari berbagai genre:
- Dunia-Bangunan: The Sims, SimCity
- MMORPG: EverQuest, World of Warcraft
- Strategi Waktu Nyata: Age of Empires, Empire Earth
Game online mengharuskan pengguna untuk memasukkan informasi pribadi dan membagikan informasi tersebut dengan server yang ekstensif. Untungnya, sertifikat SSL dapat membantu mengamankan informasi pribadi. Apa yang dimaksud dengan sertifikat SSL, dan bagaimana cara memberikan keamanan informasi bagi para gamer? Saat pemain mengakses permainan, kunci publik dalam sertifikat lapisan soket aman server mencoba membangun hubungan antara klien dan server. Sertifikat SSL membuat saluran terenkripsi untuk sesi permainan setelah validasi identitas server.
Interaktif dan kustomisasible orang digital
Ketika pengaruh pengalaman online tumbuh melampaui batas dunia game, audiens yang lebih umum mulai mencari cara baru untuk berinteraksi dengan dunia digital. Avatar yang sangat dapat disesuaikan membentuk landasan genre hiburan baru: Pembangunan dunia virtual. Game seperti SecondLife menggunakan komunitas-membangun sebagai komponen integral dari pengalaman.
Pilihan avatar berkisar dari fitur fisik standar dan pakaian hingga add-on fantastik seperti sayap atau warna kulit non-standar. Di dalam ruang virtual ini, para peserta menemukan cara untuk mengekspresikan kepribadian mereka dengan aman dan menemukan komponen baru dari diri mereka sendiri menggunakan avatar.
Verisimilitude media sosial dan pembuatan merek
Kadang-kadang disebut sebagai “Web 2.0,” media sosial telah mendominasi lanskap virtual sejak rilis Facebook pada tahun 2004. Meskipun bukan lingkungan permainan, situs media sosial menawarkan peluang serupa untuk kurasi identitas dan pengembangan merek pribadi. Pengguna menambahkan gambar profil untuk menetapkan identitas, menambahkan materi ke umpan mereka untuk mengembangkannya lebih lanjut.
Sementara media sosial dimaksudkan untuk menawarkan kilasan real-time ke dalam kehidupan penggunanya, kebanyakan orang yang terlibat di dalamnya mengakui korelasi yang lemah antara realitas dan avatar yang disajikan dalam gambar profil. Beberapa disparitas terasa tepat, terutama pada situs yang dikhususkan untuk jaringan bisnis dan perdagangan. Sebagai alternatif, orang mungkin mengaitkan peningkatan pesat dalam berbagi informasi yang menyesatkan di media sosial dengan anonimitas siap pakai yang disediakan oleh pengaturan berbasis avatar.
Penciptaan identitas masa depan
Media sosial dan game online menyiapkan panggung untuk masa depan di mana avatar yang dibangun akan berfungsi sebagai komponen penting dari identitas kita secara keseluruhan. Kemudian lagi, pengguna dapat terus menggunakan beberapa avatar untuk berbagai konteks sosial dan profesional mereka. Konsep “identitas” terus menjadi lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya.
Keberadaan tabel information togel hkg 2021 hari initentu saja dapat benar-benar menunjang para bettor judi togel sdy pools. Karena bersama dengan miliki knowledge sdy 2021 terlengkap kita dapat bersama dengan lebih enteng menerka angka togel sidney hari ini nampak berapa. Sehingga kesempatan kemenangan akan makin terbuka lebar. Data sidney sejak dulu sebenarnya sudah di akui sebagai alat bantu kalkulasi prediksi jitu yang amat bermanfaat.