Need for Speed: Tinjauan tidak terikat: Banyak potensi tetapi gagal pada akhirnya
togel

Need for Speed: Tinjauan tidak terikat: Banyak potensi tetapi gagal pada akhirnya

Sudah cukup lama sejak game Need for Speed ​​menghasilkan begitu banyak hype. Dari trailer dan video promosi yang kami lihat sebelum peluncuran game, Unbound tampaknya merupakan awal yang bagus dan kreatif dari game Need for Speed ​​sebelumnya atau game balap lainnya yang ada di pasaran saat ini. Setidaknya secara visual.

Namun, ketika kami mencoba game tersebut, itu adalah campuran emosi yang aneh karena beberapa aspek game membuat kami pingsan sementara yang lain hanya membuat kami menggaruk-garuk kepala.

Visual

Jadi, mari kita bicara sedikit tentang apa yang bisa disebut sebagai aspek yang paling menentukan karakter dari Need for Speed ​​​​Unbound. Visualnya adalah salah satu hal yang benar-benar membuat kami terkesima dengan game ini. Ini benar-benar unik dalam tampilannya dengan tidak ada game lain di pasaran yang terlihat seperti ini, Kreatif, baru dan tidak perlu dikatakan lagi bahwa ini memberikan angin segar yang telah hilang dari franchise Need for Speed ​​dan genre balap secara keseluruhan.

Need for Speed: Tinjauan tidak terikat: Banyak potensi tetapi gagal pada akhirnya

Pengembangnya, Criterion Games telah menggunakan perpaduan aneh antara foto-realisme dan gaya seni anime-esque. Di atas kertas seharusnya tidak berfungsi sama sekali, tetapi entah bagaimana Unbound membuat gaya itu sendiri dan kami tidak pernah merasa cukup. Sebagian besar gim ini memiliki tampilan foto-realistis yang biasa kita lihat di sebagian besar gim balap dan juga tampak hebat. Mobil dan lingkungan mengikuti gaya seni ini.

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Model karakternya sama sekali bukan foto-realistis. Pikirkan anime CGI 3D memenuhi dunia nyata. Dan sebanyak mungkin Anda berpikir bahwa gaya seni yang sangat bergaya tidak akan berinteraksi dengan baik dengan dunia tempat mereka berada, oh nak, apakah Anda akan mendapatkan kejutan yang menyenangkan.

Sedangkan untuk model karakter, entah kenapa, semua karakter yang berinteraksi dengan Anda sepertinya selalu berpakaian seolah-olah akan menghadiri konser EDM atau hip-hop… Yang… agak aneh. Tapi sekali lagi itu cocok dengan getaran keseluruhan game bersama dengan musik dalam game yang sepertinya selalu memainkan EDM atau hip-hop atau Rap.
Ada sentuhan lain yang terinspirasi komik dan anime seperti efek asap yang keluar dari ban saat melayang dan grafiti lain yang muncul saat melakukan trik seperti melompat.

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Cerita

Soooooo….ada ceritanya. Tapi, itu cukup dilupakan. Jadi inilah intinya. Dua teman membuat mobil eksotis bersama. Salah satu teman mengkhianati yang lain dan mencuri mobil bersama dengan semua mobil lain di bengkel mereka. Beberapa tahun kemudian pencuri muncul kembali dan dengan semua uang yang dihasilkan dari mobil curian, memulai kembali balapan ilegal dengan taruhan tinggi di kota. Tapi, tetaplah mobil yang mereka kerjakan bersama. Jadi misinya sekarang adalah berpartisipasi dalam balapan ilegal, mendapatkan banyak uang, membeli mobil baru, dan memenangkan kembali mobil yang mereka kerjakan bersama.

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Ini cerita yang cukup mendasar. Dan Anda bahkan termotivasi untuk keluar dan balapan tepat setelah prolog. Tapi setelah itu hal-hal mulai berantakan sedikit. Balapannya cukup sulit pada awalnya karena Anda tidak benar-benar memiliki mobil yang bagus dan AI-nya sangat kompetitif bahkan di lingkungan yang paling mudah. Pada dasarnya, Anda tidak diharapkan memenangkan setiap (jika ada) balapan. Itu akan baik-baik saja jika Anda mendapatkan cukup uang dari balapan untuk menyetel mobil Anda atau membeli mobil baru untuk berpartisipasi dalam kelas balapan yang berbeda. Tapi bukan itu masalahnya. Suku cadang dan mobil sangat mahal sehingga jumlah yang sedikit yang Anda peroleh (atau terkadang bahkan merugi) dalam balapan berarti Anda memiliki waktu berjam-jam untuk menggiling sebelum Anda bahkan dapat meningkatkan mobil Anda cukup untuk mendapatkan keuntungan apa pun yang nyata. Dan itu sedikit masalah. Memiliki fase penggilingan yang melelahkan di awal permainan tampaknya sangat tidak menyenangkan. Pikirkan tentang itu. Anda telah menghabiskan hampir 4K untuk membeli game ini. Anda semua bersemangat untuk berpartisipasi dan menang dalam balapan. Anda senang dengan semua mobil keren yang akan Anda kendarai dalam game. Dan hanya beberapa menit setelah permainan Anda didorong ke seluruh dunia penggilingan. Ini juga sedikit mengecewakan ketika Anda sama sekali tidak kompetitif dalam balapan, melawan backmarker balapan. Dan butuh waktu lama sebelum Anda bisa berjuang untuk naik.

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Seiring dengan berjuang dengan balapan, Anda juga memiliki sistem Panas di mana setiap balapan yang Anda ikuti meningkatkan tingkat panas Anda yang berarti Anda menarik perhatian polisi setempat. Dan itu hanya membutuhkan beberapa balapan, bagi Anda untuk memiliki dengan baik dan benar-benar menarik perhatian polisi yang akan memburu Anda tidak hanya dalam balapan, menghalangi peluang Anda untuk mencetak skor bagus di dalamnya, tetapi mereka tidak akan menyerah begitu Anda selesai. selesai dengan rasmu. Dan dengan mobil yang kurang bertenaga, yang Anda miliki di awal permainan, bahkan lebih sulit untuk menghindarinya. Polisi dalam game ini tidak terlalu pintar. Yang perlu Anda lakukan untuk menghindari mereka dan melarikan diri adalah berkeliling sedikit, dan berbelok yang tidak memiliki lebih banyak polisi (Anda dapat melihat beberapa di antaranya di peta mini). Meskipun mungkin tidak terlalu sulit untuk menghindarinya, itu sangat cepat mengganggu.

Tetapi bahkan itu dapat ditoleransi jika dibandingkan dengan motivasi karakter yang berinteraksi dengan Anda. Misalnya, teman kecil Anda yang mencuri semua yang Anda miliki, menjadi tuan rumah balapan jalanan ilegal tanpa izin yang menyebabkan banyak perusakan properti oh dan promosi mengemudi yang berbahaya. Perlombaan ini dilakukan dengan kedok memberikannya kepada laki-laki dan menempelkannya pada kakak laki-laki sambil menyebutnya sebagai ekspresi kebebasan. DAN, karakter yang Anda mainkan sepertinya tidak memiliki masalah dengan semua itu, dan terang-terangan akan terus melanggar hukum hanya untuk membalas dendam dan mendapatkan kembali sebuah mobil. Nah, tidak apa-apa jika karakter yang Anda mainkan memiliki sejarah dengan kejahatan dan menjadi douche secara keseluruhan, tetapi jika demikian, itu tidak pernah benar-benar dieksplorasi dalam cerita. Jadi dari sudut pandang mendongeng, tidak masuk akal jika karakter kita melakukan apa yang dia lakukan, semuanya untuk membalas dendam. Anggap saja sulit untuk berhubungan dengan karakter jika Anda memasukkan logika yang mirip ke dalam cerita. Tapi sekali lagi, ini adalah game Need for Speed ​​jadi lebih baik matikan otakmu.

Gameplay

Need for Speed ​​​​Unbound mengikuti template yang telah dicoba dan diuji dari sebagian besar game balapan yang tidak berfokus pada trek. Ini adalah pengalaman game balapan dunia terbuka yang biasa dengan beberapa hal di sana-sini yang menjadikannya game Need for Speed ​​klasik. Kami telah berbicara tentang dinamika permainan mengejar polisi dan itu bisa menjadi sedikit masalah saat menjelajahi dunia terbuka jika Anda memiliki beberapa batang panas pada Anda. Selain itu, dunia tampaknya cukup umum dengan peta yang memiliki area kota dengan banyak jalan yang saling terhubung dan orang-orang bersama dengan banyak ruang terbuka di luar area kota dengan jumlah jalan pegunungan dan pedesaan yang layak untuk dijelajahi.

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Dalam hal penanganan dan pengendalian mobil, sepertinya agak salah. Sulit untuk menjelaskan apa sebenarnya yang salah tentang itu. Cara termudah yang dapat kami pikirkan untuk menjelaskannya adalah bahwa setiap mobil yang Anda putuskan untuk dikendarai memiliki kasus understeer yang mengerikan. Artinya, membelokkan mobil tampaknya lebih sulit daripada yang seharusnya atau diharapkan dari jenis mobil ini. Dalam artian, rasanya mobil ini super berat dan tidak ingin berbelok setajam yang Anda harapkan dan ingin terus melaju. Untuk handling, mobil bisa disetel untuk grip atau drift tapi bahkan di drift tune, mobil sepertinya tidak melepaskan sifat understeer-y mereka yang benar-benar aneh karena secara teknis drifting adalah produk sampingan dari oversteer dan bukan understeer. Anggap saja dinamika pengendalian di Need For Speed ​​Unbound tidak konsisten dan seringkali Anda tidak tahu bagaimana kendaraan akan bereaksi terhadap input Anda. Untuk game balapan arcade, itu tidak bagus karena pemain mengharapkan konsistensi (meskipun tidak realistis) untuk melakukan kombo dan trik di tengah balapan.

Saat balapan, AI juga bisa sangat ganas. Jika Anda adalah seseorang yang menyukai tantangan, ini mungkin juga membuat Anda frustasi. Sebenarnya bagi siapa pun, ketika Anda menabrak lawan di awal balapan, meninggalkan mereka jauh di belakang hanya agar mereka mengejar Anda di tengah balapan. Dan untuk menambah garam pada luka, mereka bahkan mungkin mengikuti dan melewati Anda saat Anda menggunakan nitrous dan ternyata tidak!

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Putusan

Unbound mengambil genre game balap arcade dan mengemasnya kembali dengan tampilan yang keren. Jangan salah paham, visualnya pasti menjadi sesuatu yang membedakan Unbound dari game serupa. Mereka memberi Unbound identitas unik yang membuatnya langsung dikenali di antara banyak game balapan di luar sana.

https://www.digit.in/features/gaming/Need for Speed

Masalahnya adalah Need for Speed ​​​​tidak mengambil pendekatan yang sama dengan game lainnya. Ini lebih dari sama dengan sisa permainan sejauh yang bisa kita lihat. Itu diatur di dunia terbuka, seperti Need for Speed ​​​​Games yang lebih lama dan game balapan lainnya, visual lingkungan dan mobil sekali lagi tidak ada yang belum pernah kita lihat sebelumnya, ceritanya mudah dilupakan dan tidak dapat dihubungkan, penggilingan game awal cukup membosankan dan penanganannya ada di mana-mana. Sebagus apa pun visualnya, tidak cukup untuk menyelamatkan Unbound dari jurang keumuman.

Alur cerita yang lebih dipikirkan, dengan interaksi karakter yang tidak terlalu mengganggu (baca: menimbulkan rasa ngeri), akan menjadi salah satu tempat Criterion dapat benar-benar meningkatkan kemampuan bermain game dan membuatnya sepadan. Namun sayangnya, potensi permainan ini telah sia-sia. Rasanya seperti para pengembang hanya menambahkan visual baru yang mewah untuk menyembunyikan hampir semua daur ulang dari setiap game balapan lain di luar sana, dan mungkin saya tidak terlalu baik menambahkannya.

result lengkap hk dikatakan sah jikalau mengambil alih knowledge keluaran hongkong segera melalui hongkongpools Dimana keakuratan sebuah no keluaran hk ini tidak bisa ditunaikan secara sembarangan. Situs hk pools udah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan lembaga judi togel dunia.