togel

Mengapa metaverse bukan iseng tetapi bagian dari ekonomi masa depan

Tumpukan berita buruk di bulan Mei telah membuat masa depan metaverse terlihat sangat suram di tingkat permukaan. Kehancuran TerraUSD, volatilitas dalam cryptocurrency dan kegelisahan dalam saham teknologi hampir tidak menggembirakan. Bitcoin sendiri telah berada di bawah tekanan, kehilangan sekitar setengah nilainya dari puncaknya pada tahun 2021. Bahkan Meta, induk dari Facebook dan salah satu nama terbesar dalam perkembangan metaverse, menarik beberapa colokan, mengumumkan pengurangan di divisi Reality Labs pada bulan Mei.

Semua ini terjadi setelah peretasan yang menakjubkan pada akhir Maret, ketika nilai token senilai US$600 juta dicuri dari pemain Axie Infinity.

Tidak mengherankan bahwa perusahaan dan pengusaha mungkin mempertanyakan keyakinan mereka tentang teknologi yang akan mendukung Web 3.0.

Angin sakal ini kuat, tetapi bersifat sementara. Perusahaan dan individu akan terus membangun dunia digital, dan kehadiran mereka di dalamnya, karena di situlah konsumen ingin berada.

Pemikiran jangka panjang

Setelah kehancuran Terra/Luna, cryptocurrency secara lebih luas kehilangan nilai miliaran dolar. Itu merupakan pelajaran yang menyakitkan bagi banyak orang, namun dampaknya hanya akan membawa beban dalam perdagangan spekulatif jangka pendek.

Gambaran yang lebih besar berkisar pada nilai jangka panjang Bitcoin, keuangan terdesentralisasi secara umum, dan fondasi permainan blockchain dari Web 3.0 dan metaverse.

Janji ekonomi online yang terintegrasi, dapat dioperasikan, dan terbuka akan terus mendorong minat dan aktivitas konsumen. Dan begitu massa kritis tercapai, peluang branding dan penjualan di metaverse hanya akan menambah momentum itu.

Secara paralel, e-commerce pernah menjadi ceruk pasar dibandingkan dengan ritel fisik sehingga beberapa analis industri berspekulasi bahwa itu akan selalu menjadi pertunjukan sampingan. Saat ini, menurut eMarketer, e-commerce telah menyumbang lebih dari 20% dari penjualan ritel global. Dalam tiga tahun lagi dapat mewakili sekitar seperempat dari total, melebihi nilai US$7 triliun. Ada rintangan di sepanjang jalan, tetapi pandemi dan perang hanya membuat outlet dan koneksi online menjadi lebih kritis. E-commerce sendiri telah menjadi toko tujuan, menggunakan definisi industri ritel formal.

Metaverse berada di jalur yang sama. Bank investasi besar, seperti Goldman Sachs, Morgan Stanley dan Citigroup, semuanya memperkirakan metaverse akan mewakili nilai US$8 triliun hingga US$12 triliun selama tiga hingga 10 tahun ke depan. Morgan Stanley bahkan telah mengeluarkan catatan yang mengatakan bahwa metaverse bisa bernilai US$8 triliun di China saja.

Dimana nilainya?

Game Blockchain adalah bagian besar darinya. Menurut DappRadar, perusahaan data dan pelaporan blockchain, game blockchain menarik investasi US$2,5 miliar dalam tiga bulan pertama tahun 2022; langkahnya berada di jalur yang tepat untuk mengalahkan 2021 sebesar 150% untuk tahun investasi senilai US$10 miliar.

Game dan dunia virtual, seperti Sandbox, Decentraland, dan Axie Infinity semuanya menarik pengguna unik baru. Menurut data terbaru DappRadar, game berbasis blockchain tumbuh pada tingkat 2.000% per tahun, dengan lebih dari 1,23 juta dompet berinteraksi setiap hari dengan game blockchain pada bulan April, tertinggi sepanjang masa. Bahkan untuk Axie Infinity, di mana harga token terpukul, metrik pengguna naik.

Game Blockchain sangat populer karena orang-orang menyukai ide web terdesentralisasi. Mereka mendapatkan kontrol lebih besar atas identitas dan interaksi mereka dalam game dan dunia yang imersif dan kolaboratif, sering kali memungkinkan pengguna untuk membangun elemen mereka sendiri atau berkontribusi pada desain mereka. Menambahkan elemen waktu bermain juga dapat menghasilkan waktu dan proposisi untuk pemain menjadi lebih menarik.

Perdagangan aset digital yang diperoleh atau dibuat di berbagai pasar terbuka hanya menambah kesenangan dan potensi penghasilan.

Orang suka berjudi — pada permainan kartu, lotere, atau di pasar ekuitas — dan komponen risiko/hadiah itu juga ada untuk mereka dengan permainan blockchain. NFT (token yang tidak dapat dipertukarkan) dari item game tertentu atau sebidang tanah virtual bisa menjadi sangat berharga. Atau mungkin tidak, jadi ada faktor sensasi di sana.

Platform media sosial membangun bisnis bernilai miliaran dolar hanya dengan “suka”. Jadi mengapa dunia berbasis blockchain yang imersif yang menggabungkan elemen sosial ini dengan gameplay yang adiktif, pendapatan dunia nyata, dan bahkan belanja tidak akan sukses? Itu akan.

Tidak diragukan lagi, masih ada tingkat tinggi hype versus kenyataan ketika datang ke metaverse atau Web3. Tapi di sinilah konsumen ingin berada, dan perusahaan wajib mengikutinya. Dan perang dan pandemi yang mematahkan koneksi internasional dan menghambat perjalanan fisik hanya membuat hal itu lebih mungkin terjadi.

Metaverse bukanlah tren. Ini adalah tujuan.

Bagaimana tidak, pasaran yang satu ini telah tersedia di Indonesia sejak awal th. 90-an hingga waktu ini. Memiliki jam kerja yang cukup lama membawa dampak pasaran totosgp hari ini makin lama maju dan paling banyak peminatnya di Indonesia. Lantaran pasaran yang satu ini udah formal di akui wla atau badan pengawas pertogelan dunia. Sehingga bagi siapa saja yang memainkan togel singapore ini tentu saja aman.