Mark Zuckerberg mengungkapkan teknologi penelitian Meta di balik terobosan VR di masa depan
togel

Mark Zuckerberg mengungkapkan teknologi penelitian Meta di balik terobosan VR di masa depan

Divisi realitas virtual Meta Platforms Inc., Reality Labs, bekerja keras pada evolusi berikutnya dari headset VR-nya, meluncurkan sejumlah prototipe baru yang menurut perusahaan akan membantunya dengan teknologi baru menuju tujuan membangun tampilan yang lebih imersif.

Selama konferensi pers minggu lalu, Kepala Eksekutif Meta Mark Zuckerberg (foto) memberikan bocoran headset baru yang telah digunakan oleh perusahaan, yang memiliki nama-nama fantastis seperti Starburst, Butterscotch dan Holocake.

Tujuan dari setiap prototipe adalah untuk mengatasi tantangan tampilan tertentu di virtual dan augmented reality sehingga teknologi dapat disempurnakan dan akhirnya dibangun menjadi headset masa depan. Akibatnya, semua headset yang dipratinjau oleh wartawan minggu lalu tidak akan dikirimkan; mereka ada murni untuk tujuan penelitian dan sebagai batu loncatan untuk produk masa depan.

“Saya pikir kita sekarang berada di tengah langkah besar menuju realisme,” kata Zuckerberg seperti dilansir The Verge. “Saya tidak berpikir itu akan lama sampai kita bisa membuat adegan dengan kesetiaan yang pada dasarnya sempurna.”

Dalam sebuah video yang dirilis di Facebook hari ini, Zuckerberg mengungkapkan iring-iringan prototipe kepada publik dan berbicara tentang tantangan tampilan spesifik yang mereka tangani. Masing-masing tampak berbeda dari yang lain tetapi umumnya serupa — headset besar, panel yang sering terbuka, papan sirkuit yang terlihat, dan kabel yang berantakan — kecuali satu.

Dengan Butterscotch, Meta berharap untuk mencapai tingkat kesetiaan visual yang sangat tinggi sehingga mata manusia tidak akan dapat memisahkan VR dari kenyataan dengan menyediakan setidaknya 60 piksel per derajat. Itu lebih dari cukup untuk memungkinkan mata manusia untuk “nyaman membaca huruf terkecil pada grafik mata,” kata Zuckerberg.

Relatif, Meta Quest memiliki sekitar 16 per derajat, HTC Vive Pro memiliki 15 per derajat dan fotorealistik Varjo XR-3 yang berfokus pada perusahaan memiliki PPD hampir 70 piksel per derajat.

Starburst tidak terlihat seperti sesuatu yang ingin Anda kenakan di wajah Anda, dengan dua kipas raksasa di atasnya untuk membuatnya tetap dingin. Ini adalah headset prototipe pertama yang mampu rentang dinamis tinggi, yang memungkinkan rentang warna raksasa pada luminositas, kejelasan, dan kontras yang lebih besar. Ini terutama terlihat di perangkat televisi 4K kelas atas untuk menghadirkan apa yang digambarkan sebagai visual yang memukau dengan menciptakan bayangan yang lebih dalam dan putih yang lebih cerah dalam gambar yang sama.

Sebagian besar tampilan VR tidak mampu memberikan kecerahan di dekat sinar matahari dan inilah mengapa desain Starburst membutuhkan kipas dan dua pegangan di samping, serta lampu di dalam untuk menyinari cahaya terang. Tidak diragukan lagi itu akan membutuhkan penelitian lebih lanjut untuk membuatnya turun ke ukuran. Menurut Zuckerberg, ia mampu memberikan kecerahan lebih dari 20.000 nits, tetapi masih “sangat tidak praktis” dan masih generasi pertama.

Dan kemudian ada prototipe Half Dome, yang dirancang untuk membantu berbagai bidang fokus. Layar normal hanya memiliki satu kedalaman — datar dan jarak tertentu — sehingga mata hanya fokus di satu tempat. Namun dalam VR dan AR – mirip dengan tempat fisik – mata harus dapat mengalihkan fokus pada objek yang dekat atau jauh, atau kelelahan mata terjadi. Akibatnya, Half Dome memungkinkan optik varifokal yang dikombinasikan dengan mata- teknologi pelacakan, memungkinkan pengguna untuk fokus pada objek pada jarak berapa pun di bidang visual.

Tujuan akhir dari semua ini adalah untuk mengecilkan semua teknologi ini dan memasukkannya ke dalam perangkat yang “lebih ringan dan lebih tipis dari apa pun yang ada saat ini,” kata Zuckerberg. Itu berarti optik kompak dengan panas rendah.

Di situlah Holocake 2 masuk, yang oleh Zuckerberg disebut “perangkat eksperimental yang berfungsi menggunakan tampilan holografik.” Ini adalah jenis optik pembengkokan cahaya yang menggunakan beberapa lensa yang dipasang rapat untuk membuat panel depan yang sangat datar alih-alih tonjolan besar seperti goggle dari Quest 2. Akibatnya, Meta dapat dengan mudah membuat headset kurang lebih seperti kacamata hitam di masa depan.

Meskipun prototipe ini mungkin membutuhkan waktu bertahun-tahun dalam pembuatannya, tampaknya Meta tidak memperlambat proyek VR penuh dan realitas campuran saat ini seperti headset realitas campuran kelas atas yang akan datang yang diberi kode Project Cambria yang direncanakan perusahaan untuk dikirimkan kapan-kapan. pada akhir tahun 2022.

Foto: Platform Meta

Tunjukkan dukungan Anda untuk misi kami dengan bergabung dengan Cube Club dan Komunitas Pakar Acara Cube kami. Bergabunglah dengan komunitas yang mencakup Amazon Web Services dan CEO Amazon.com Andy Jassy, ​​pendiri dan CEO Dell Technologies Michael Dell, CEO Intel Pat Gelsinger dan banyak lagi tokoh dan pakar.

Untuk waktu ini bermain togel sidney dan slot online sangatlah mudah, para pemain cukup bermodal smartphone dan jaringan internet untuk bisa melacak bandar togel sidney dan toto sgp di pencarian google. Namun, kudu anda menyadari tidak semua website togel sidney dan toto sgp yang ada di pencarian google mampu kita percayai. Karena terhadap sementara ini telah terdapat ratusan website togel online penipuan yang hanya ingin raih keuntungan sepihak. Oleh gara-gara itu kini kami menganjurkan anda untuk bermain togel sidney dan togel singapore di website terpercaya dan formal layaknya