JetSynthesys telah bermitra dengan Federasi Asosiasi Olahraga Elektronik India (FEAI) untuk Kejuaraan Kriket Nyata. Ini disebut-sebut sebagai turnamen kriket esports terbesar di India. Turnamen ini akan melihat kualifikasi di setiap negara bagian yang diikuti oleh pemenang negara bagian yang akan berpartisipasi dalam turnamen nasional yang mengarah ke turnamen nasional. Pendaftaran untuk hal yang sama akan segera dimulai.
Baca siaran pers lengkapnya di bawah ini
JetSynthesys, perusahaan teknologi dan hiburan digital era baru dengan permainan yang kuat dalam game dan esports, bekerja sama dengan Federation of Electronic Sports Associations of India (FEAI) mengumumkan turnamen kriket esports terbesar di India hingga saat ini – Real Cricket™ Championship. Real Cricket™, dikembangkan oleh anak perusahaan JetSynthesys; Nautilus Mobile adalah waralaba kriket seluler terkemuka di dunia dalam hal popularitas dan daya saing. Seri dan turnamen dunia e-kriket pertama akan dioperasikan oleh Jet Skyesports Gaming Pvt. Ltd, salah satu organisasi esports terbesar di India dengan permainan akar rumput.
India adalah rumah bagi 150.000 pemain esports dan sekitar 60.000 tim; jumlahnya diperkirakan tumbuh lebih dari 1,5 juta pada TA 2025. Menjelang Asian Games 2022, yang akan memasukkan esports sebagai acara medali untuk pertama kalinya dalam sejarah semua turnamen semacam itu, JetSynthesys dan FEAI mengumumkan Kejuaraan Real Cricket™ di KTT nasional FEAI yang baru-baru ini diadakan pada 21 Oktober 2021. Turnamen ini akan menampilkan kualifikasi di setiap negara bagian, setelah itu pemenang negara bagian akan berpartisipasi dalam turnamen nasional yang mengarah ke turnamen nasional. Turnamen ini akan diselenggarakan di bawah naungan FEAI. Pendaftaran untuk turnamen akan dibuka dan diumumkan dalam beberapa hari mendatang. Turnamen ini diharapkan untuk melihat partisipasi yang belum pernah terjadi sebelumnya karena keduanya, popularitas permainan bersama dengan penetrasi akar rumput Skyesports.
Berbicara tentang turnamen ini, Mr. Rajan Navani, Founder, JetSynthesys Pvt. Ltd. mengatakan, “Kriket menikmati popularitas luas di negara ini dan tetap menjadi fokus utama bagi kami. Ini adalah olahraga terkenal yang mengakar dalam DNA orang India. Faktanya, popularitas dan pengikutnya tercermin dalam kategori permainan berbasis keterampilan kriket. Kami ingin menyatukan kriket dan permainan sejak dini dengan bantuan permainan kami seperti Sachin Saga Cricket Champions dan Real Cricket™. Senang bisa menjadi tuan rumah dan meresmikan Kejuaraan Real Cricket™ untuk pemain esports India bersama FEAI bersama dengan Nautilus dan Skyesports.”
Shri Vaibhav Dange, Founding Director, FEAI mengatakan, “Ini adalah upaya kami untuk membangun ekosistem Esports dengan beberapa IP turnamen untuk India dan menciptakan kumpulan bakat yang kuat untuk panggung dunia. Kami senang untuk meluncurkan turnamen ini dengan JetSynthesys. Real Cricket™ siap menjadi pengalaman kriket online terbesar di seluruh geografi dalam hal partisipasi dan bakat. Ini adalah bukti nyata dari apa yang ingin kami capai di FEAI untuk esports dalam hal format dan jangkauan. Kami berharap untuk secara kolektif membuatnya sukses besar.”
Anuj Mankar, Wakil Presiden Senior – Gaming di JetSynthesys dan arsitek Real Cricket mengatakan, “Real Cricket adalah waralaba pemenang penghargaan dengan lebih dari 100 juta unduhan yang sangat kompetitif dan membutuhkan keterampilan tingkat tinggi. Industri game di India telah meroket, dengan esports memimpin grafik pertumbuhan, dan kami merasa bangga menjadi tuan rumah turnamen esports kriket terbesar di India. Esport mewujudkan manifestasi digital dari olahraga tradisional seperti kriket. Seperti halnya olahraga tradisional, esports juga membutuhkan waktu untuk berlatih dan berlatih. Dengan mengingat hal ini, kami senang dapat mengenali bakat pemain esports dan memberi mereka platform untuk menunjukkan bakat mereka.”
Shiva Nandy, CEO dan pendiri Jet Skyesports mengatakan, “Game India memiliki potensi yang sangat besar, dan bakat yang berada di non-metro sering tidak diperhatikan. Oleh karena itu, visi kami untuk melihat esports sebagai olahraga konvensional telah tumbuh lebih tinggi dengan bantuan JetSynthesys dan FEAI. Kami siap dan bersemangat untuk memulai Real Cricket™ Championship di platform kami.”
Dengan fokus terpadu di seluruh game dan hiburan digital, JetSynthesys, dalam waktu singkat sejak diluncurkan, telah melihat pertumbuhan eksponensial dan menjadi pengantar banyak kategori pertama. Selama bertahun-tahun, JetSynthesys telah menjadi nama terkemuka dalam kategori game, terutama dikenal untuk mengembangkan game seluler dengan fidelitas tinggi dan permainan jaringan. Ini dikenal karena kemitraan penerbitan globalnya dengan orang-orang seperti Warner Music Group, WWE, Square Enix dan film Hollywood Penumpang dan Floyd Mayweather. Pasca akuisisi Nautilus Mobile dan oleh karena itu Real Cricket™, JetSynthesys memimpin pasar dalam hal permainan kriket berbasis keterampilan. Selain mengembangkan game-game canggih dan populer secara internal, JetSynthesys adalah salah satu pendiri perusahaan e-sports paling sukses di India, Nodwin Gaming. Untuk membangun esports di tingkat akar rumput, JetSynthesys baru-baru ini mengakuisisi Skyesports yang berbasis di Chennai untuk membentuk Jet Skyesports Gaming Pvt. Ltd.
Merek ini juga dikenal dengan tumpukan teknologi dalam dalam teknologi baru seperti AI, Blockchain, AR/VR/MR, dan komputasi kuantum. Di arena komunitas sosial, bersama dengan 100MB, JetSynthesys juga merupakan rumah bagi ThinkRight.me, aplikasi meditasi dan perhatian terkemuka di India; AnyDay Money, platform fintech terkenal untuk gaji di muka yang dibentuk bekerja sama dengan Adar Poonawalla; JobDost, sebuah platform yang menyediakan akses ke pekerjaan kerah abu-abu & biru di berbagai kota di seluruh India; dan SonicJobs, portal perekrutan #1 Inggris untuk pekerjaan berkerah biru.
Dengan kantor di Jepang, Inggris, UE, AS, dan India, JetSynthesys membanggakan talenta teknis dan kreatif terbaik di kelasnya, yang berupaya menciptakan dan menghubungkan ekosistem digital secara global.
pengeluaran hk kemarin dikatakan sah terkecuali mengambil knowledge keluaran hongkong segera melalui hongkongpools Dimana keakuratan sebuah nomer keluaran hk ini tidak dapat dilakukan secara sembarangan. Situs hk pools sudah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan lembaga judi togel dunia.