Disney ingin menjadi tempat paling bahagia di metaverse, Technology News
Business & Economy

Disney ingin menjadi tempat paling bahagia di metaverse, Technology News

Mickey Mouse siap untuk menjelajah ke metaverse.

CEO Walt Disney Bob Chapek mengatakan konglomerat hiburan sedang bersiap untuk membuat lompatan teknologi ke dunia realitas virtual yang pertama kali dibayangkan oleh penulis fiksi ilmiah.

Ini adalah tujuan populer akhir-akhir ini, sejak CEO Facebook Mark Zuckerberg mengumumkan masa depan perusahaannya akan dikhususkan untuk menciptakan lingkungan tiga dimensi yang kuat di mana avatar digital pengguna akan bekerja, hang out, dan mengejar hobi mereka.

Perusahaan besar lainnya, termasuk pembuat game Roblox Corp dan Epic Games, dan raksasa perangkat lunak Microsoft Corp, sedang mengerjakan metaverse mereka sendiri. Rencana Disney sangat tidak spesifik, selain menjatuhkan kata kunci yang telah menjiwai Lembah Silikon.

Chapek mengatakan kepada investor Rabu bahwa memasuki perbatasan digital baru ini konsisten dengan sejarah panjang inovasi teknologi Disney, sejak hampir satu abad hingga Steamboat Willie, kartun pertama yang menampilkan suara yang disinkronkan.

“Upaya kami hingga saat ini hanyalah prolog saat kami dapat menghubungkan dunia fisik dan digital lebih dekat, memungkinkan untuk bercerita, tanpa batas di Metaverse Disney kami sendiri,” kata Chapek selama pendapatan kuartal keempat Disney. panggilan.

Dalam sebuah wawancara dengan CNBC, Chapek mengatakan bahwa dia membayangkannya sebagai perpanjangan dari layanan video streaming Disney+ — melalui “kanvas tiga dimensi” yang dia bayangkan untuk jenis penceritaan baru.

Mantan wakil presiden eksekutif digital Disney, Tilak Mandadi, menulis di LinkedIn pada tahun 2020 tentang menciptakan metaverse taman hiburan, di mana “dunia fisik dan digital bertemu” melalui perangkat yang dapat dikenakan, ponsel cerdas, dan titik akses digital.

Tidak semua upaya digital Disney memiliki akhir yang bahagia. Jejaring sosial anak-anak online-nya, Club Penguin, ditutup pada 2017, setelah 11 tahun. Masuknya ke dalam permainan sosial, melalui pembelian Playdom senilai $563,2 juta pada tahun 2010, menghasilkan penurunan nilai. Upayanya untuk memanfaatkan popularitas video YouTube berdurasi pendek melalui akuisisi Maker Studios senilai $500 juta pada tahun 2014, menghasilkan operasi yang diserap ke bagian lain perusahaan.


Posted By : pengeluaran hk hari ini