Age of Empires IV – Meninjau Kembali Nostalgia
togel

Age of Empires IV – Meninjau Kembali Nostalgia

Jika Anda tumbuh besar dengan bermain video game di tahun 90-an, Anda pasti telah memainkan banyak game RTS. Anda memiliki seri Command & Conquer dan Starcraft untuk pertempuran futuristik, Warcraft dan Warhammer 40K untuk pertempuran kecil berfantasi tinggi dan kemudian ada Age of Empires untuk pertempuran bersejarah. Beberapa dari kami berterima kasih kepada franchise Age of Empires karena telah membangkitkan minat kami pada Sejarah. “Sebuah pasukan berbaris dengan perutnya”, kata Napoleon Bonaparte, atau setidaknya pengisi suara melakukannya di AOE2, game paling berkesan dari seluruh franchise. Salah satu yang telah meninggalkan kenangan abadi yang telah bertahan lebih dari dua dekade. Setiap game AOE yang datang setelahnya berusaha keras untuk melangkah ke posisinya. Ada Age of Mythology yang berjalan dengan caranya sendiri dengan mengurangi sejarah dan menggali mitologi, sementara Age of Empires 3 membalikkan keadaan dengan mesin baru. Mereka semua gagal. Dan selama bertahun-tahun, game RTS sejati telah mengambil kursi belakang untuk judul petualangan aksi orang pertama yang penuh aksi. Brainless adalah cara yang harus dilakukan jika Anda ingin mendapatkan uang dari bermain game.

Age of Empires IV – Meninjau Kembali Nostalgia

Kami tidak tahu apakah Microsoft telah merencanakan AOE4 selama ini atau apakah salah satu redditor yang meminta Bill Gates dalam AMA-nya yang memicu semuanya. Yang bisa kami katakan adalah bahwa kami berterima kasih atas gelar RTS lain yang layak setelah bertahun-tahun. Inilah yang kami rasakan tentang permainan.

Age of Empires IV – Visual dan Audio

Relic Games melakukan pekerjaan yang bagus dengan grafik di Age of Empires IV. Ini adalah penerus sejati AOE2, tidak seperti AOE3. AOE 3 membuat perubahan drastis pada cara para pemain berinteraksi dengan peta dan cara cutscene dimainkan dan itu tidak disukai banyak penggemar karena alasan itu. AOE4 kembali ke bagaimana AOE2 melakukan sesuatu dan meningkatkan visualnya satu atau dua tingkat. Cukup untuk membuat gim ini terasa modern dan terlihat estetis, tetapi tidak terlalu berlebihan hingga terasa benar-benar tidak pada tempatnya di waralaba. Bisa dibilang, seperti semua game RTS, AOE4 dibangun sedemikian rupa sehingga PC Anda tidak akan berhenti bergerak setelah Anda membangun ratusan unit dan menempatkan puluhan bangunan di tengah atau akhir permainan. Jadi tidak, ini tidak mematikan sistem Anda seperti yang dilakukan oleh game Civilization Sid Meier.

Age of Empires IV

Tingkat detail untuk bangunan dan unit cukup baik untuk game yang dimainkan dari jarak 30.000 kaki. Tapi jangan berharap untuk skala setelah Anda memperbesar. Unit tampaknya cukup kurang detail dari dekat dan itu sepenuhnya dimaafkan. Bagaimanapun, ini adalah Age of Empires dan bukan Total War.

Kami memainkan game pada sistem yang dibuat menggunakan Intel Core i9-10900K yang digabungkan dengan NVIDIA RTX 3060 Ti dan kecepatan bingkai secara konsisten di tahun 70-an yang lebih tinggi hingga 80-an yang lebih rendah. Gim ini dioptimalkan untuk prosesor dengan frekuensi yang lebih tinggi dan tidak multi-utas seperti kebanyakan game sezamannya, jadi jangan berharap kinerja meningkat dengan CPU dengan jumlah inti yang lebih tinggi. Ada sedikit kelesuan saat Anda memindahkan bingkai yang cukup mengganggu mengingat ini adalah game RTS di mana ada banyak gerakan kamera. Anda memang terbiasa setelah beberapa saat, tetapi kami merasa ini harus ditangani dengan lebih baik.

Age of Empires IV

Lalu ada HUD, salah satu aspek terpenting dari judul RTS. Ini sangat mirip dengan apa yang telah kami gunakan di AOE2 dan judul RTS lainnya. Minimap ada di sebelah kanan dengan berbagai orientasi peta dan tombol peringatan sedangkan opsi bangunan dan unit ada di sebelah kiri. Ringkasan sumber daya juga ada di kiri dan bukan di atas layar. Ini membuatnya sedikit lebih mudah karena Anda tidak perlu membidikkan mata ke seluruh HUD setiap tiga detik. Peringatan ada di sebelah kanan, ini juga termasuk peringatan serangan, karena minimap adalah tempat sebagian besar pemain RTS mengistirahatkan mata mereka, ini adalah perubahan yang disambut baik. Untuk pintasan keyboard atau hotkey, Relic telah memilih untuk menggunakan kombinasi tombol QWERTY+ daripada yang biasa kami gunakan di AOE2. Itu membutuhkan sedikit konteks karena AOE2 juga memiliki hotkey yang berbeda. Sebelum versi HD, Anda harus mengingat tombol pintas untuk setiap bangunan dan unit. Itu berubah dengan AOE2: HD dan AOE4 berlanjut dengan hal yang sama. Ini membuat game lebih ramah bagi pemula dan membantu membuat lebih banyak gamer terbiasa dengan hotkey.

Age of Empires IV

Di bagian depan audio, ada berbagai macam isyarat audio dari unit dan bangunan. Dan itu berubah seiring kemajuan Anda selama berabad-abad. Warga sipil Anda mengambil isyarat audio yang lebih baru setiap kali Anda meningkatkan dan ini membuat pengalaman yang lebih kaya. Skor latar belakang menyenangkan dan menggunakan sistem pelapisan dinamis yang dipicu oleh jumlah aksi pertempuran di layar. Suatu saat, Anda bisa duduk diam menyaksikan penduduk desa memanen tanaman dengan harpa yang menenangkan dimainkan di latar belakang dan tiba-tiba Anda akan terkejut saat bertindak sebagai ratusan tanduk dengan cara yang akan membuat Hans Zimmer malu. Pengembang telah menyertakan skor pertempuran ke tampilan kamera yang secara dinamis menambahkan lapisan musik berdasarkan seberapa dalam Anda berada dalam pergolakan pertempuran.

Secara keseluruhan, visualnya tidak mengasingkan AOE4 dari franchise Age of Empires tetapi pada saat yang sama, ada sejumlah peningkatan yang layak pada tingkat detail yang membuat game ini berdiri di zamannya.

Age of Empires IV – Kampanye

Jika Anda mengharapkan kampanye yang dilakukan dengan suara yang bagus seperti yang telah kita lihat di Age of Empires II, maka Anda mungkin tidak mendapatkan apa yang Anda cari. Ya, ada akting pengisi suara, tetapi fokusnya telah beralih dari suara ke visual. Alih-alih sketsa rumit yang dibuat di atas kertas perkamen atau kulit domba, kita bertemu dengan visual yang melibatkan roleplay aksi langsung dan sketsa animasi yang telah dihamparkan di atas lokasi sebenarnya di mana pertempuran atau pertunangan itu terjadi. Seperti Age of Empires II, ada banyak video informatif yang terbuka setelah Anda menyelesaikan misi kampanye. Di satu sisi, kampanye diatur dalam mode dokumenter. Meskipun ini mungkin mengurangi cara hal-hal dilakukan di Age of Empires II, kami melihat ini sebagai perubahan yang disambut baik di mana studio telah memanfaatkan metode pengisahan cerita modern dalam kampanye.

Age of Empires IV

Untuk kampanyenya sendiri, ada lebih banyak teater perang Eropa di Age of Empires IV. Meskipun ini mungkin membuat kampanye tampak putih bersih, kita harus mencatat bahwa Age of Empires II: HD dan Edisi Definitif telah melakukan pekerjaan yang baik untuk meliput beberapa tokoh sejarah Asia Tenggara dan Amerika Selatan yang lebih populer. Dan sejujurnya, konflik-konflik Eropa telah didokumentasikan dengan lebih rinci dalam buku-buku sejarah dibandingkan dengan wilayah lain. Juga, Age of Empires IV akan memiliki ekspansi yang kaya sama seperti iterasi sebelumnya sehingga mereka perlu meninggalkan beberapa konflik untuk ekspansi selanjutnya.

Age of Empires IV – Gameplay

Peradaban di Age of Empires IV lebih dibedakan satu sama lain daripada sebelumnya. Kembali di Age of Empires II, kami memiliki sebagian besar pohon teknologi yang sama di seluruh keseluruhan peradaban yang dapat dimainkan. Hanya beberapa teknologi unik dan satu atau dua unit unik yang menjadi satu-satunya pembeda selain bonus peradaban. Di Age of Empires IV, bonus peradaban jauh lebih beragam dan unit serta bangunannya jauh berbeda. Namun, jumlah peradaban yang dapat dimainkan jauh lebih sedikit daripada yang kita lihat di Age of Empires II.

Age of Empires IV

Bukan hanya perubahan kosmetik yang membuat bangunan dan unit tampak terpisah, bahkan fungsinya pun berbeda. Misalnya, bangsa Mongol memiliki bangunan unik dan kedekatan bangunan tertentu dengan bangunan lain, memungkinkan teknologi dan fitur tambahan. Selain itu, bangunan tertentu hanya dapat dibangun berdasarkan fitur geografis sehingga Anda harus berjuang keras untuk membangunnya. Ini menambahkan elemen keseimbangan pada apa yang tampak sebagai peradaban yang kuat.

Age of Empires IV – Multiplayer

Berbicara tentang keseimbangan, peradaban tertentu mungkin tampak tidak seimbang pada pandangan pertama, tetapi saat Anda mengetahui mekanisme dan penghitungnya, Anda akan dapat memanfaatkan unit dan bangunan dengan lebih baik. Kami memiliki banyak kemenangan dalam pertempuran multipemain dengan peradaban Inggris di awal, tetapi saat kami melewati lebih banyak pertempuran, peradaban Prancis dan Rusia tampaknya lebih kuat dan bahkan dalam beberapa kasus, rusak.

Age of Empires IV

Pertempuran laut sama menariknya. Sebagian besar pemain cenderung fokus pada pertempuran darat dan berpengalaman dengan mekanik pertempuran darat dan mekanik pertempuran laut sering diabaikan. Tampaknya ini akan menjadi kasus lagi di Age of Empires IV karena jumlah peta air di Age of Empires terbatas dan begitu juga bangunan dan unit yang mereka hasilkan. Tampaknya wajar jika teater perang Angkatan Laut berada di backburner karena hanya ada sedikit dibandingkan dengan pertempuran darat.

Keju, steak, Jimmy’s

Age of Empires IV

Tidak dapat disangkal bahwa setiap orang yang telah memainkan game Age of Empires telah menikmati permainan dengan kode cheat. Apakah Anda telah menimbun sumber daya yang cukup untuk mengakhiri kelaparan dunia dan membuat setiap anak rollercoaster di halaman belakang mereka, atau jika Anda memperbesar peta dengan mobil Shelby Cobra yang menembakkan berton-ton timah ke musuh Anda, atau jika Anda akan diberikan karunia penglihatan ilahi yang dapat mengurai kabut perang secara permanen; kode curang itu menyenangkan dan menambahkan tingkat kekonyolan ke permainan. Sayangnya, AOE4 tidak disertai dengan kode cheat apa pun saat diluncurkan. Kami tidak mengatakan bahwa itu akan terjadi secara permanen, tetapi jika Anda berencana untuk menyelesaikan permainan selama akhir pekan dengan sedikit bantuan, maka pikirkan lagi.

Age of Empires IV – Putusan

Age of Empires IV adalah game RTS hard-core dan penerus sejati Age of Empires II. Muncul dengan kampanye terperinci, peradaban yang berbeda, dan banyak peningkatan kualitas hidup yang membuatnya dapat didekati oleh semua orang. Kami berharap ini memicu minat baru pada game RTS untuk massa karena para penggemar pasti ketagihan.

SKOR! – 9/10

MOAR!

Pengembang – Hiburan Relik, Ujung Dunia

Penerbit – Studio Game Xbox

Platform -Microsoft Windows

Harga – INR 2,499

pengeluaran hk malam ini dikatakan sah jika mengambil data keluaran hongkong segera lewat hongkongpools Dimana keakuratan sebuah nomer keluaran hk ini tidak bisa dijalankan secara sembarangan. Situs hk pools udah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan instansi judi togel dunia.